- PS2版より画面が綺麗でロードが短い
あたりまえの話なので省略します(笑)。
- キーコンフィグが海外仕様
XboxはいわゆるLRボタンがPS2より少ないため、各アクションの操作が若干違ってます。
また海外仕様なので、PS2でいう×ボタンが「決定」で○ボタンが「キャンセル」になっており、これは変更できません。
なんつーか、PS2版に慣れきった人間にはツラいです(汗)。
- ファインダーモード時のレイアウト変更
ファインダーモード時、PS2版では画面下にあった梵字がサークル上に出るようになり、視界が広がりました。
シャッターチャンス時のサークル色も、黄色から真っ赤に変わっています。
また、装備しているフィルムや鏡石の有無が表示されるようになりました。
- ファインダーモード時のクイックターン
ファインダーモード中にクイックターンができるようになりました。
- 戦闘時の得点がアップし、コストも増加
怨霊を撮影したときに得られる霊力ポイントが全体的に高くなり、
それに伴って射影機の強化や補助機能の封印解除に必要なコストもアップしました。
一方、浮遊霊や地縛霊の点数は据え置きなので、
全体的に戦闘で霊力ポイントを稼ぐ重要性が増した、ということになります。
- 最高写真得点限界突破
PS2版では、一回の撮影で獲得できる得点は9999POINTまででしたが、
Xbox版では10000OVERの得点も出ます。
現在、当サイトで把握している最高得点は「一令」さんの99999点です。
霊石を使って3体の怨霊の位置を完全に揃える事で、すべてのボーナスを3体の怨霊に完璧に決めることができるようです。
どうやってそんな写真撮るのさ?!という方は「最高得点指南」へどうぞ☆
- 怨霊ワープ時の音が変化
PS2版では怨霊が瞬間移動する際に音がしましたが、
Xbox版では目立たない、フェードインする感じの音に変わりました。
これにより難度が若干アップしています。
- 無限怨霊がしつこく追ってくる
PS2版では2部屋逃げれば無限怨霊を振り切ることができましたが、
Xbox版ではえんえんと追ってくるようになりました。
振り切るには、無限怨霊の立ち入りが禁止されている部屋
(セーフティポイント)まで逃げる必要があります。
- 怨霊出現時に一部の扉が反応しない
怨霊が出現している時は、「封印霊が封じていた扉」と、
「こちら側からかんぬきを外して開ける扉」をあけられなくなりました。
ただし、これらの扉を一度開けてしまえば、以降は開くようになります。
これにより、たとえば第一夜で首が折れた女の霊が固定出現した際、
階段廊下へ逃げることができなくなっています。
(和人形の間へは逃げることができます)
- 一部の怨霊から逃げられない
鬼の口で目を隠された霊が出現した際、
扉が封じられて逃げられなくなりました。
(PS2版では初回のみ逃げることができ、渡り廊下へ出た瞬間マッチが手に入りました)
- 回復アイテム追加
第一夜および第二夜において、回復アイテムが少し増量されています。
詳細はItem Collectionをご覧下さい。
- 「視」にSLOW効果が?
補助機能「視」に若干のSLOW効果があるようです。便利!
- 燭台パズルの解答が変更
第二夜の燭台パズルが変更されました。すべての蝋燭を灯す必要があります。
- 一部の霊の名前が変更
一部の霊(特に封印霊)の名前がPS2版から変更されています。
詳細はGhost Collectionをご覧下さい。
- ランクの基準が変更
ストーリーモードの最後に表示されるランクの基準がかなり高くなりました。
1時間40分でクリアしてもAランク止まりです。
- クリア後の追加要素に出現条件が付加
PS2版ではゲームクリアと同時に解禁されていた追加要素の一部に、出現条件が付加されました。