※このスクリーンショットは零〜zero〜のXbox版
「フェイタルフレーム」から引用しています。
転載禁止。
フェイタルフレーム最高のスコアラー、一令さんよりいただいた、Xbox版零、「フェイタルフレーム」の最高得点写真を撮るための講座です☆
難易度FATALで瀕死状態の3体の怨霊全員に、九〇式フィルムでZERO、SPECIAL、CORE、CLOSE、TRIPLE、SLOWを完璧に決めるという大技を決めています。
手順
〜怨霊3体を完璧に重ねる為の条件〜
難易度はFATALで霊石90個以上。
ある程度ダメージを与えた怨霊はサークルの中に入れておくと突進攻撃をする法則がありますので、覚えておきましょう
サークルの中に入っているのに突進攻撃をしない場合は怨霊との距離が遠いいからです
怨霊を倒した時に出る得点表示は、65535点を超えると表示が0点から再スタートになり、99999点を獲得した場合は34463点と出ますが、
記録画面ではちゃんと99999点と表示されます。
難易度FATALだと得点がアップします。必須。
〜手順1:怨霊の横軸を重ねる〜
深紅を待機させてると怨霊が寄ってくるので、掴まれても気にせず怨霊3体が1つに固まるまで待ちます。
3体固まったら離れて通常撮影で3体同時撮影します(3体のダメージは全員同じにする為、中心は狙わない)。
2.を終わらした後、怨霊がサークルに入っていると突進攻撃を出してきます。
その突進時に「痺」で怨霊の「深紅から見て縦の距離」を3体を同じにします
「痺」で3体が止まっている最中に「圧」に切り替え、「痺」の効果が解けた瞬間に「圧」を使い怨霊3体を押し出します。
ここで圧で飛ばされた怨霊3体を絶対にサークルの中に入れておく事。
怨霊3体が100%突進攻撃を出してくるので、ファインダーモードでサークルの中に怨霊3体を入れながら後退。
怨霊たちは、突進攻撃をかわされた後も続けて突進攻撃を出してきます。
それを続けていくと怨霊の「深紅から見て横の距離」が重なってくるので完璧に重ねます。
後退中に行き止まりになったら「痺」を使い、怨霊の反対側に移動して切れたところに「圧」を使い、4.と5.を繰り返します。
〜手順2:怨霊の縦軸を重ねる〜
今度は怨霊の「深紅から見て縦の距離」をもう1度重ねる為に、
「圧」で怨霊3体を飛ばしている最中に「痺」に素早く切り替えた後、
サークルの中に怨霊3体を入れてると出してくる突進攻撃に「痺」を使います。
深紅を怨霊3体の横に移動させ、1番前の怨霊1(2)体に「痺」を使い、
後ろの怨霊の麻痺の効果が切れたら素早く怨霊3体まとめて「痺」を使います。
すると、後ろの怨霊が少し前方に動くので、これを繰り返して、縦の距離を3体重ねます。
「痺」で怨霊が止まっている状態で「圧」に切り替え「痺」の効果が切れた瞬間に「圧」を使います。
これで怨霊3体完璧に重なった状態になります
〜手順3:撮影する〜
「圧」で押し出してる最中に「痺」に切り替えてサークルの中に入れ、突進攻撃中に「痺」を使います。
3体完璧に重ねた状態であれば、突進攻撃を「痺」で止めている最中、
怨霊に後から撮影すると80000点はいきます(完璧に重なってればCOREは3つ全部入るはず)
これに14式でHPを全員20か10にし、突進攻撃中での「痺」の効果が切れた瞬間に「遅」を使い、
すぐに九〇式で撮影すれば99999点です(「遅」でのボーナスSLOW SHOTだと通常より高くなる為)
Copyright (C) 闇薙帝夜(やみなぎ ていや) 2003